La carte de sommeil

Jun 29
En Design Humain, nous connaissons tous la carte de naissance, celle qui révèle notre aura, nos mécanismes de décision, nos centres définis ou ouverts, etc.

Mais peu de gens savent qu’il existe aussi une carte de sommeil, parfois appelée carte inconsciente, carte en transit, ou design dormant.

C’est une carte extrêmement précieuse pour mieux comprendre ce qui se passe lorsque votre mental lâche prise et que vous plongez dans un état de repos profond ou de sommeil.

Qu’est-ce que la carte de sommeil ?

La carte de sommeil est générée à partir de votre date, lieu et heure de naissance, mais elle repose sur une activation particulière : celle des positions planétaires 88° (environ 3 mois) avant votre naissance.
Elle révèle les aspects inconscients, les énergies sous-jacentes qui gouvernent votre santé, votre système nerveux, votre perception physique du monde.

Elle correspond à votre Design (les activations rouges dans votre carte HD traditionnelle), mais isolée de votre personnalité consciente.

 Pourquoi est-elle appelée “carte de sommeil” ?

Lorsque vous dormez profondément, votre aura change. Vous ne fonctionnez plus avec votre type classique (Générateur, Projecteur, etc.), mais avec la structure de votre Design inconscient uniquement.

C’est comme si, en sommeil, votre personnalité se retirait, et laissait la place à votre corps, votre instinct et votre mémoire cellulaire.

C’est ce que montre la carte de sommeil :
Ce que vous êtes quand vous n’êtes plus en train de faire, de penser, de décider

Type de sommeil

En Design Humain, il existe cinq types : Manifesteur, Générateur, Générateur-Manifesteur, Projecteur et Réflecteur.
Bien que le type en sommeil puisse différer de votre type en état d’éveil, le système de classification de ces types reste le même.

Thèmes de rêves

Étant donné qu’il n’y a ni stratégie ni autorité dans le design de sommeil, on se retrouve sans défense et sans contrôle direct sur cet aspect.
Plus une personne vit en alignement avec sa stratégie et son autorité dans son design d’éveil — ce qui inclut également le respect de sa détermination (alimentation et digestion) — plus ses rêves deviennent cléments.

Lorsque le conditionnement et le non-soi sont dominants, les thèmes de rêves manifestent plus de résistance.

À l’inverse, ceux qui vivent en accord avec leur vrai soi expérimentent des thèmes de rêves qui reflètent des signatures positives.

Signatures associées aux types :
Manifesteurs : Colère / Paix
Générateurs : Frustration / Satisfaction
Projecteurs : Amertume / Succès
Réflecteurs : Surprise / Déception

Le plan Terrestre 

Le Plan Terrestre est défini par les informations des neutrinos qui se réfractent à travers les cristaux de conscience éveillée de chaque individu sur la planète.

Dans ce domaine, les personnes ayant des activations marquées dans le Plan Terrestre participent à un retraitement du tumulte collectif du non-soi.

Les rêves y sont souvent chaotiques, profondément enracinés dans les émotions et les conditions humaines. Ils servent de moyen de standardisation (homogénéisation) et de mutation des processus de pensée.

Les rêves qui se produisent dans le Plan Terrestre sont destinés à être partagés, car cela libère le rêve de son rôle de programmeur et facilite une compréhension et une interprétation collective.

Le champ de Lumière

Le Champ de Lumière représente le domaine du conditionnement de la conscience de la personnalité, filtré à travers les 16 principaux faisceaux de cristaux de conscience qui entourent notre planète.

Ces faisceaux, connus sous le nom de Divinités ou Godheads, portent chacun une intention ou "agenda" propre. En conséquence, les informations qui nous influencent durant le sommeil peuvent parfois être contradictoires.

Cela s’explique par le fait que les entrées provenant de ces cristaux de conscience nous affectent via les portes du Champ de Lumière, introduisant différents effets de conditionnement.

Ce dont on se souvient après un rêve dans le Champ de Lumière est souvent plus archétypal, c’est-à-dire symbolique, et influencé par son histoire personnelle.

En quoi ça te concerne concrètement ?

Quand tu rêves dans ce Champ de Lumière :

Tes rêves sont souvent chargés de symboles (comme voler, être poursuivi, se transformer...).

Ils sont liés à ton vécu personnel et à tes blessures passées, croyances, relations, etc.

Ils reflètent comment ta personnalité est influencée (par la société, l’éducation, les médias…).

Tu peux y voir des mécanismes inconscients à l’œuvre dans ta vie éveillée.

Comment l’appliquer dans ta vie ?
- Note tes rêves symboliques, même s’ils semblent étranges. Pose-toi la question : "À quoi ça me fait penser dans ma vie ?"

- Observe si un rêve te montre une peur, un désir, un blocage ou au contraire une capacité en toi qui demande à émerger.

Ces rêves peuvent te guider dans ton développement personnel, en t’aidant à mieux comprendre qui tu es derrière les apparences.


Le champ de la Matière

Dans le Design Humain, le Champ de la Matière représente un niveau très profond de conditionnement, directement lié au corps physique, à la santé, et à notre connexion à la Terre.
Cette influence passe par un élément très symbolique : le faisceau de cristaux de design, situé au cœur de la planète, dans le noyau terrestre. C’est une zone énergétique associée à la vitalité, la structure corporelle et les instincts de survie.

Quand ton sommeil est influencé par le Champ de la Matière, tes rêves :

- sont souvent très liés au corps, à la santé, à la douleur, à la guérison, ou à des sensations physiques intenses ;

- peuvent t’alerter sur un déséquilibre alimentaire, une surcharge corporelle ou une fatigue profonde ;

- te montrent parfois symboliquement ce que ton corps essaie de dire, même si tu ne l’entends pas en journée.

Le lien avec l’alimentation :
Les personnes fortement marquées par ce champ dans leur design peuvent grandement améliorer leur sommeil et leurs rêves en :

- ajustant leur alimentation selon leur détermination digestive (stratégie nutritionnelle propre à chacun en Design Humain),

- adoptant des rythmes plus naturels (repos, détox, hygiène de vie douce),

- écoutant leur sagesse corporelle plutôt que les pressions extérieures.

Le Champ de la Matière est un espace de transformation profonde. Il te montre comment ton corps influence ton inconscient, et inversement. C’est une porte vers plus de conscience corporelle, d’équilibre et de santé intérieure.

Les portes et les 6 lignes 

l existe 64 portes dans le Design Humain, directement reliées aux 64 hexagrammes du Yi King. Ces portes sont représentées sur la roue extérieure du mandala du Design Humain.

Cette roue extérieure est une représentation symbolique qui permet d'intégrer la sagesse ancestrale du Yi King dans la structure même du système du Design Humain.

Chaque porte a :

- une fréquence unique,
- une vibration spécifique,
- et un message précis appelé "mot-clé" ou keynote.

Dans le bodygraph de sommeil (corps endormi à 5 centres), il n’y a que 15 portes activées.

Cela reflète un design plus simple, plus concentré, orienté vers la reprogrammation inconsciente durant le sommeil. Ces portes influencent la nature de tes rêves, de ton repos, et même certains conditionnements profonds que tu "reçois" pendant la nuit.

Les  6 lignes : 

Elles correspondent aux 6 lignes de l’hexagramme.
Chacune des 64 portes contient 6 lignes, ce qui donne un total de 384 lignes uniques.

Ces lignes, au sein d’un hexagramme, portent des thèmes et des énergies spécifiques, qui permettent de décrire et nuancer l’impact particulier de chaque porte dans le schéma de Design Humain.

Dans un bodygraph de sommeil (5 centres), on ne retrouve que 15 portes, ce qui représente un total de 90 lignes uniques.

Les canaux, centres définis et indéfinis

Les canaux :

Les canaux servent de voies de connexion entre les centres, les reliant par les portes. Ils agissent comme une force de liaison, fusionnant les énergies de deux centres (portes) différents pour générer quelque chose de totalement nouveau.

Chaque canal et porte possède un nom spécifique et une description, appelée note clé.
Un bodygraph de sommeil à 5 centres contient seulement 6 des 36 canaux.

Les centres définis : 

Un centre est considéré comme défini lorsqu’il apparaît coloré dans un bodygraph. Cette définition signifie un accès constant et fiable aux énergies et aux attributs associés à ce centre.

Les centres définis ne sont pas sensibles au conditionnement externe, offrant une énergie stable et invariable sur laquelle on peut compter.

Les centres définis conditionnent, tandis que les centres non définis sont susceptibles d’être conditionnés.

Les centres indéfinis : 

Un centre est décrit comme non défini lorsqu’il apparaît en blanc sur la carte d’une personne, contrairement aux centres définis qui sont colorés.

Un centre non défini n’est pas constamment activé ou influencé par sa propre énergie, mais il est réceptif aux énergies des autres et aux influences des planètes en transit, ce qui le conditionne.

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